Основная идея
Жанр - текстовый квест-РПГ. Механика такая же, как в текстовых квестах Космических Рейнджеров (кто не знает, что это, советую ознакомиться).
Ключевая особенность - множество сюжетных линий, по которым может следовать игрок. В зависимости от выборов и действий игрока меняются характеристики персонажа, что влияет на дальнейшие события, происходящие с главным героем игры. Игрок может исследовать мир и совершать в нем определенные действия, изменяя значения характеристик персонажа. Также в определенные даты с игроком происходят неизбежные события, которые могут определять локации дальнейшего действия или запускать новые цепочки ключевых сюжетных событий.
Характеристики игрока
Здоровье: начальное значение - 1000 ед.
Ностальхия: начальное значение - 0 ед.
Наглость: начальное значение -
Эгоизм: начальное значение -
Интеллект: начальное значение -
Быдловатость: начальное значение -
Общительность: начальное значение -
Специальные характеристики, открывающиеся во время прохождения:
Музыкант
Писатель/блогер/сценарист
Режиссер
Актер
Авторитет
Пример игрового процесса
…
События из Пашиной биографии
1993
1994
1995
1996
…
Ветки сюжета
-
Инвалид, миопат, лжец. См. “События из Пашиной биографии”. Реалистичная - полностью повторяет биографию Паши. Прошедший по этой ветке игрок получает в итоге (нужно придумать дальнейшую судьбу Паши, начиная от сегодняшнего дня)…
-
Криминальный авторитет, погоняло “Коляска”
-
Успешный писатель, известный блогер
-
Председатель общества инвалидов Ростова-на-Дону
-
Первый инвалид на Марсе
-
Русский режиссер-инвалид в Голливуде, друг Джеймса Кэмерона
-
Новый Цой, родоначальник жанра “мио-рок”
-
Знаменитый хакер, разыскиваемый ЦРУ
-
Путешественник сквозь миры, нематериальная сверхсущность
-
Быдло из цеха по поклейке коробок




Обсуждение